仅供学习交流,请勿商用。使用技术Cocos Creator:粒子组件(ParticleSystem)声音和音效(AudioClip、AudioSource)动作系统(Action)对象池(NodePool)预置资源(Prefab)碰撞系统(Collider)来源:https://mp.weixin.qq.com/s/93wGCTGGJ-4LyQIxLqqrzA
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